Hooked on Cards by Peter Duffie eBook DOWNLOAD

Für Downloadartikel fallen keine Versandkosten an. Nach Zahlungseingang senden wir Dir innerhalb von max. 24 Stunden eine Email mit den Zugangsdaten zu Deinem Download. Downloadartikel sind vom Umtausch ausgeschlossen.

15,00 

Lieferzeit: max. 24 Stunden

Hooked on Cards by Peter Duffie eBook DOWNLOAD

 
Inhaltsverzeichnis

Karte zum Umschlag
In dem Buch Inspirations (herausgegeben von Martin Breese 1987) habe ich einen Effekt namens ‘Envelope Prediction’ aufgeführt. Dies ist eine andere Version, die ich als Teil meiner Close-up-Nummer auf dem Kongress in Blackpool 1979 vorführte. Es werden keine Karten in die Hand genommen, man könnte sogar sagen, es funktioniert fast von selbst!

Lieve To Me
Eine Karte wird ausgewählt und zurück in den Stapel gelegt. Sie geben dem Zuschauer eine alte Münze/ein Medaillon, das er in der Hand hält. Sie sagen, dass dies “Wahrheitswellen” an das Deck senden wird. Sie stellen dem Zuschauer nun eine Reihe von Fragen zu seiner Karte: Er kann entweder lügen oder die Wahrheit sagen. Ist Ihre Karte ROT oder SCHWARZ? Ist Ihre Karte eine SPOT-Karte oder eine COURT-Karte? Was ist die Farbe? Nach jeder Antwort schneiden Sie ab und drehen dann die oberste Karte des Decks um, die die wahre Antwort offenbart. Nun bitten Sie den Zuschauer, das Medaillon in Ihre Manteltasche zu stecken. Nach einem kurzen Spiel bitten Sie ihn, in Ihre Tasche zu greifen und das herauszuholen, was er findet. Er findet eine Spielkarte. Nicht irgendeine Karte, sondern die von ihm ausgewählte. Schließlich drehen Sie die drei Antwortkarten um und diese haben sich nun in die drei Partner der Auswahl verwandelt!

Clouseau für Arbeiter
Sie nehmen das Karo-Ass bis zur Karo-Zehn heraus und legen sie in numerischer Reihenfolge auf den Tisch. Ein Zuschauer wählt nun eine beliebige andere Karte aus dem Stapel aus, die dann durch Mischen wieder im Stapel verloren geht. Sie nehmen das Karo-Päckchen und legen die Karten mit der Vorderseite nach oben aus, wobei Sie die numerische Anordnung von Ass bis Zehn zeigen, während Sie den Zuschauer bitten, eine beliebige Zahl zwischen Eins und Zehn zu nennen. Er könnte die 7 wählen. Sie drehen die 7D verdeckt um, so dass sie ihren Platz in der Reihenfolge behält, dann schließen Sie das Päckchen und drehen es um. Nach einer magischen Geste breiten Sie die Karten aus und zählen bis sieben – die siebte Karte ist offen (wie erwartet), aber es ist nicht mehr die 7D, sondern die vom Zuschauer gewählte Karte! Die 7D wird nun aus Ihrer Tasche geholt.

JackAces
Sie nehmen die beiden schwarzen Buben heraus und legen sie auf den Tisch. Ein Zuschauer wählt nun eine Karte aus, die wieder in den Stapel zurückgelegt wird. Sie nehmen nun die schwarzen Buben auf und legen sie ganz sauber auf den Stapel. Sofort nehmen sie eine Karte auf. Dies erweist sich als die Auswahl. “Du fragst dich vielleicht, warum ich die schwarzen Buben und nicht die roten Buben genommen habe”, sagst du. Daraufhin breitest du das Deck aus und zeigst die roten Buben umgedreht in der Mitte, wobei drei Karten zwischen ihnen stecken. Diese drei Karten sind die Partner der Auswahl.

Das Umdrehen von Assen ohne Zahl
Das Folgende ist eine Lösung für ein Problem, das Roy Walton in Cardboard Charades (auch The Complete Walton Vol. 1) in einem Effekt namens “Unaccustomed as We Are” aufgeworfen hat. Das Problem bestand darin, Dai Vernons “Twisting the Aces” vorzuführen, ohne die Karten zu zählen.

Sache der Fakten
Eine andere Herangehensweise an den Lügendetektor. Sie legen ein Päckchen mit vier Karten als verdeckten Stapel auf den Tisch. Dies, so sagen Sie, ist ein Lügendetektor aus Pappe. Einem Zuschauer wird nun angeboten, eine beliebige Karte aus dem Stapel zu wählen. Diese Karte wird unten in das Päckchen mit dem Lügendetektor gelegt, das auf dem Tisch liegen bleibt. Sie stellen nun eine Reihe von Fragen, auf die der Zuschauer entweder lügen oder die Wahrheit sagen kann. Jedes Mal, wenn er eine Frage beantwortet, wird die oberste Karte des Päckchens umgedreht und enthüllt jedes Mal die Wahrheit.

Twister’s Bluff
Sie entfernen den Pik Royal Flush und legen den Rest des Stapels beiseite, da er nicht mehr benötigt wird. Mit allen fünf verdeckten Karten lassen Sie nun die 10 aufgedeckt liegen. Sie geben diese Karte auf den Tisch (oder auf die Hand eines Zuschauers). Sie haben nur noch vier Karten. Als Nächstes sorgen Sie dafür, dass der Bube aufgedeckt wird. Sie geben den Buben auf den Tisch. Damit haben Sie noch drei Karten. Die Dame wird aufgedeckt – Sie geben sie auf den Tisch. Sie haben nur noch zwei Karten auf der Hand. Du drückst sie durch deine Faust, und der König wird aufgedeckt. Auch diese Karte gibst du auf den Tisch. Schließlich verschwindet das Ass und wird in deiner Tasche gefunden. Kein Handauflegen.

Wiederkehr der 7
Ein Zuschauer wählt sechs Karten aus dem Stapel aus, und dann wählt er eine weitere als seine persönliche Auswahl. Die Auswahl wird in das Päckchen gemischt. Nun demonstrieren Sie, wie die Spielkarten einander wie Schafe folgen. Sie drehen die oberste Karte um, und plötzlich sind alle sieben Karten aufgedeckt … bis auf eine widerspenstige Karte, die verdeckt bleibt. Und nicht nur das, alle Karten sind schwarz. Die verdeckte Karte wird umgedreht und erweist sich nicht nur als die ausgewählte Karte, sondern auch als die einzige rote Karte!

Homing Cards
Zwei Zuschauer wählen jeweils eine Karte aus. Beide Karten werden wieder in den Stapel zurückgelegt. Die erste Auswahl wandert nun in Ihre Tasche. Diese Auswahl bleibt gut sichtbar und ragt aus dem aufgefächerten Stapel heraus (Sie können sie auch unter Ihren Kragen legen, usw.). Sie sagen, dass Sie die Auswahl nun wieder in Ihre Tasche wandern lassen wollen. Nachdem Sie mit dem Fächer gewunken haben, greifen Sie mit leerer Hand erneut in Ihre Tasche und holen eine Karte heraus. Wenn Sie diese Karte umdrehen, stellt sich heraus, dass es sich wieder um die erste Auswahl handelt. Schließlich senken Sie langsam den Fächer und zeigen, dass die Karte, die aus dem Fächer herausragt, die zweite Auswahl ist.

Kleines Mitgefühl
Sie geben einem Zuschauer ein Päckchen mit acht Karten. Mit verdeckten Karten schneidet er das Päckchen auf und legt die oberste Karte auf den Tisch. Sie nehmen die restlichen Karten und mischen sie offen und verdeckt. Ein Schnippen mit den Fingern und alle Karten richten sich wieder auf, mit Ausnahme einer Karte.

PLUS BONUS ROUTINE

BLACKSTONE in My Pocket
By Chip Kleiman & Peter Duffie Sie holen ein Kartenspiel hervor und legen es auf den Tisch. “Blackstone”, sagst du, “war einer der größten Zauberer einer vergangenen Ära … und ich habe ihn mitgebracht, um uns bei einem Experiment zu helfen.” Mit diesen Worten holst du einen Satz von 10 leeren Karten hervor, auf denen jeweils ein Buchstabe steht. Wenn man die Karten auf dem Tisch ausbreitet, sieht man, dass diese 10 Buchstaben buchstabieren:
B-L-A-C-K-S-T-O-N-E. Die Buchstabenkarten werden gemischt und Sie wenden sich dann ab, während ein Zuschauer das Päckchen zerschneidet und einen beliebigen Buchstaben einsteckt. Dann wenden Sie sich an einen zweiten Zuschauer und bitten ihn, die Spielkarten zu mischen und eine beliebige Karte auszuwählen. Er unterschreibt mit seinem Namen auf der Vorderseite der Karte, die dann wieder in den Stapel zurückgelegt wird und beim Mischen verloren geht.

Sie bitten nun den ersten Zuschauer, an den von ihm gewählten Buchstaben zu denken. Nach einiger Konzentration gelingt es Ihnen, den Buchstaben zu nennen. Sie danken dem Großen Schwarzstein für seine Hilfe. Sie sagen nun, dass dieser Buchstabe uns helfen wird, die signierte Karte des zweiten Zuschauers zu finden. Sagen wir, der Buchstabe ist “K”. Sie nehmen den Kartenstapel und beginnen, das Alphabet zu buchstabieren, wobei Sie für jeden Buchstaben eine Karte ausgeben: “A … B … C … D … usw.”. Sie hören auf, wenn Sie den vom Zuschauer gewählten Buchstaben erreichen – in diesem Fall hören Sie auf, wenn Sie “K” erreichen. Sie drehen die Karte um, aber es ist nicht der gewählte Buchstabe! Hat der Große Schwarzstein Sie im Stich gelassen? Nein. “Tatsächlich”, sagen Sie, “hat der große Mann beschlossen, dass mein Trick nicht gut genug war, und deshalb hat er eingegriffen, um stattdessen ein Wunder zu schaffen.” Dann greifst du mit leerer Hand in deine Brusttasche und nimmst die signierte Auswahl heraus.

Seiten: 40 – 8.25″ x 11.7″ – Hyperlinked. Vollständig illustriert mit Farbfotos. – PDF-FORMAT
 
 

Wenn nicht anderweitig in der Produktbeschreibung angegeben, handelt es sich bei “Hooked on Cards by Peter Duffie eBook DOWNLOAD” um einen englischsprachigen Download. Viele weitere interessante Downloadartikel findest Du HIER.
Magic Moments by Jamie and Julien
BIST DU DABEI?
HIER KLICKEN
X
>
>
NEWSLETTER ABONNIEREN
Zaubertrick erhalten.
GRATIS
Zusätzlich interessante Rabatte, Produktinfos und News erhalten.
REGISTRIEREN
<
Schließen
NEWSLETTER ABONNIEREN
Zaubertrick erhalten.
GRATIS
Zusätzlich interessante Rabatte, Produktinfos und News erhalten.
REGISTRIEREN
Schließen
<